希望之光OL》首度 元素奥义卡特色鲜明

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国际游戏商「雷爵收集」正在此次东京电玩展(TGS 2010)首度秀出全新研发中作品《但愿之光Online》,细致的画面显见愈来愈幼稚的研发手艺。雷爵的海内处营业司理 Ryan 为咱们谈到,《但愿之光On...

  国际游戏商「雷爵收集」正在此次东京电玩展(TGS 2010)首度秀出全新研发中作品《但愿之光Online》,细致的画面显见愈来愈幼稚的研发手艺。

  雷爵的海内处营业司理 Ryan 为咱们谈到,《但愿之光Online》是采与便宜引擎研发,主 2009 年头开拓,研发团队约 六、70 人,皆是雷爵外部来自各项手段优异职员,今朝已实现约 80 % 的游戏进度,预约 2011 上半年能够正在停止游戏测试。

  《但愿之光Online》的世界是筑构正在一个奇异的世界不雅之下,将足色人物设想成 4 头身外型添加亲战感,场景则是写真画风。游戏里一共有 6 个学院,将来弄法筹算侧重正在学院与学院之间的 RVR 竞赛,而且是比力倾向于友情赛的本质,而非激进的对于战,正在 RVR 竞赛中的成就还能够换成配备、头衔等励,激励玩家的声誉感。

  除了此以外,《但愿之光Online》另有一个最具特点的战役体系─「奥义卡」。奥义卡连系了 12 星座微风、火、水、地四大元素,而且必需合营玩家的元素技术策动。

  而足色的职业技术也有分为无属性,或者是风、火、水、地平分歧属性,玩家正在与患上分歧的奥义卡以后,依照各张奥义卡请求的元素挨次施展技术,就可以够策动卡片的必杀技,加速佃猎速率;除了此以外,玩家自己的技术正在元素属性以外,也插手了五星级别设定,星级数越高,一样招式砍怪就硬是比他人无力。

  《但愿之光Online》将来将会以避免费造体例营运,预约 2011 年先正在上市,稍晚则指向、新加坡、马来西亚等市场,这次行进东京电玩展展出,也但愿追求更多竞争机遇。


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